Kecerdasan Buatan
(CF103)

Tujuan pembelajaran: Memahami bagaimana komputer atau peralatan pintar dapat dirancang agar dapat menirukan cara berpikir (think) dan perbuatan (act) manusia.

Komponen Evaluasi:   UTS 30%, Tugas 30%, UAS 40%

Daftar Referensi

1.       S. Russel, and P. Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, Prentice-Hall, 2rd edition, 2003.

2.        http://aima.cs.berkeley.edu

3.       Sardy, Diktat  Kuliah JST dan Logika Fuzzy, FT-UI, 1997

4.       Sardy, Diktat Kuliah AI, FT-UI, 1997.